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大班游戏捉老鼠教案8篇

教案的目标应该明确,以便学生知道他们将会学到什么,教案的主要目的是帮助教师组织教学活动,确保课程的连贯性和一致性,美篇六六网小编今天就为您带来了大班游戏捉老鼠教案8篇,相信一定会对你有所帮助。

大班游戏捉老鼠教案8篇

大班游戏捉老鼠教案篇1

活动目标:

1、在熟悉歌曲旋律的基础上,学唱游戏歌曲。

2、通过听故事、看木偶演示等活动,创编游戏动作,学会游戏的玩法。

3、能遵守游戏规则,体验游戏诙谐、幽默的愉快情趣。

活动准备 :

木偶道具:老鼠、猫、一条肉、一担鱼, 磁带、圆舞板或木鱼。

活动过程:

⒈出示老鼠玩偶,引起幼儿兴趣.。

“小朋友你们看这是谁?”,“噢小老鼠告诉我它准备去干一件事,它要去干什么去?我们一起去看看”。

⒉根据歌词操作木偶讲故事,通过提问,引导幼儿熟悉歌词。(木鱼伴奏)

⑴讲故事前半部,提问:“小老鼠去干什么呀?” “他送的什么礼?一手?一手?” “你们猜猜它送礼给谁?”“我们接着往下看”。

⑵讲故事中间部分,提问:“它送礼给谁?它为什么要送礼给小花猫?它怎么说的?” 说完18小节提问:“猜猜猫会怎么说呢?”

[3]讲故事后半部分

⒊带幼儿有节奏地念儿歌。“看完了,我们一起来说说”。

⒋创编动作 ,通过动作帮助幼儿记忆歌曲内容。

“我们和小老鼠一起去送礼好吗?”

⑴“小老鼠的礼物准备好了你们的呢?”引导幼儿做边拎肉边挑鱼的动作。

⑵“你是小老鼠你怎么求小花猫?” “它求的时候心里怎么样?”(表情), 引导幼儿创编老鼠求猫的样子。

[3]创编猫得意的`动作。

⑷完整地用动作表演一遍,钢琴轻声伴奏。

⒌学唱歌曲。

⑴“刚才的旋律你会哼吗?我们一起用 la来哼唱一遍。” 幼儿哼旋律。

⑵“请你们把刚才的故事加到这旋律里,我们来试一试。”幼儿和教师一起唱。

⑶重点掌握“它求小花猫呀别再吃自己”等附点的节奏。

⒍游戏 。

⑴手指游戏:(唱到最后一个字—‘你’)请猫抓老鼠的手,老鼠将手背在身后。

⑵在座位上游戏:同座两人游戏两遍,一人当猫,一人当老鼠。“在音乐的什么地方抓老鼠?”(唱到最后一个字—‘你’)请猫抓老鼠的手,老鼠将手背在身后。

⑶教师当猫,幼儿当老鼠,歌词唱到“它求小花猫别再吃自己”时,老鼠要走到猫面前,歌词唱到最后一个字—‘你’时,老鼠才能跑回家。

⑷教师当猫或请一名幼儿当猫,其余幼儿当老鼠,进行游戏。

⑸请3—5名幼儿当猫,其它幼儿当老鼠,进行游戏。引导幼儿做小花猫得意的样子。

⒎活动结束(小结或在游戏尾声中走出活动室)

大班游戏捉老鼠教案篇2

活动目标:

1.认真倾听故事,感受故事的情趣。

2.通过和同伴模仿故事中角色的对话,尝试进行大胆的表演和讲述。

活动准备:

1.课件《城里老鼠和乡下老鼠》。

2.老鼠手偶。

活动过程:

一、导入活动。

你去过乡村吗?你喜欢乡村吗?城里有只老鼠也要去乡村做客呢,它会喜欢乡村吗?

二、分段欣赏欣赏故事。

1.播放课件【第一段】。

城市的老鼠到乡村后感觉怎么样?它喜欢乡村么?为什么?

乡下老鼠每天吃的什么?城市老鼠呢?

2.播放课件【第二段】。

乡下老鼠刚到城里的时候,看见了什么?它的心情怎样?

在它们吃饭时发生了什么事?乡下老鼠为什么要回乡村去?

三、进一步熟悉故事,尝试模仿角色对话。

1.播放课件【故事欣赏】,完整欣赏故事,并模仿两只老鼠说话的神态和声音。(高兴的、不以为然的、惊讶的等)

2.熟悉故事后,鼓励孩子边说边做适合的身体动作。

四、比较乡下和城里的不同。

1.你在乡村住过吗?在乡村生活和城市里有什么不一样的地方?

2.你喜欢城市还是乡村?

(我喜欢乡村,因为……;我喜欢城市,因为……。)

活动延伸:

1.表演区游戏:《城市老鼠和乡下老鼠》。播放课件【打印头饰】。

2.教师可先扮演城里老鼠去乡下做客,幼儿们扮演一群乡下老鼠。

3.熟悉情节之后,由某一个幼儿来扮演城市老鼠,教师和其他幼儿扮演乡下老鼠。(具体游戏开展,可以根据孩子们的掌握情况灵活组织)

大班游戏捉老鼠教案篇3

活动目标:

1、通过听听,看看,唱唱等活动,初步学会歌曲《老鼠画猫》。

2、通过歌唱活动,体验歌唱活动的快乐。

活动重点:初步学会歌曲《老鼠画猫》。

活动难点:幼儿用动作表演歌曲。

活动准备:

1、猫头饰,大老鼠头饰各一个。

2、音乐磁带。

活动过程:

一、开始部分:创设情景表演《小老鼠上灯台》,引出新歌曲。

1、老师扮演老鼠妈妈带领小老鼠去找食物,老鼠大队前进!播放音乐《小老鼠上灯台》。

2、遇到了一只凶狠的大野猫(另一老师饰),使老鼠们的觅食行动受到了阻碍,猫趾高气昂地走了。

3、为新歌的画面,埋下伏笔。鼠妈妈:“哎呀呀,好痛!我可怜的孩子们被吓坏了吧?讨厌的野猫,眼睛要是再小点就不会发现我们了,看,这是被猫爪子抓的,要是猫的爪子再少一点,该多好啊!”

二、学习新歌曲《老鼠画猫》

1、初步感受旋律:

(1)妈妈:看来这儿并不安全,咱们还是搬家吧!

(2)妈妈:小老鼠咱们搬了一天的家,很累了,赶快休息一下,美美的睡上一觉吧!

(3)鼠妈妈(惊讶状):“咦,我刚才做了一个很美的梦,梦见刚才那只讨厌的大野猫它变了,你们猜猜看,他会变成什么样子呢?”“小老鼠”们议论纷纷,并鼓励他们大胆表达自己的想法。

(4)鼠妈妈:乖宝宝,你们的心思和妈妈是一样的,都想让野猫的眼睛变得小小的,爪子呢,也没有了┄┄那就让妈妈将梦中的老鼠画给你们看吧!(变慢速唱歌边将猫的样子给画出来)

(5)幼儿跟随老师按照画面清唱练习两遍。然后再带动作跟着音乐练习两遍。

三、结束部分

一声猫叫——鼠妈妈:妈妈告诉你们我们梦想的猫是不存在的,真的猫还是要来的,我们还是悄悄搬家吧!(《小老鼠上灯台》的音乐声中结束。)

大班游戏捉老鼠教案篇4

目标:

1、能与同伴合作扮演角色,共同完成游戏。

2、学会协商,积极参与讨论,提高解决问题的能力。

2、练习追逐跑和快速躲闪的能力。

准备

一定范围的空旷场地

课前学会儿歌

过程:

一、热身运动

热身操,活动幼儿各个关节。

二、学习“老鼠钻风箱”游戏

1、明确幼儿的角色,提出要求,进行第一次游戏选出一个人为“猫”,一人为“老鼠”,其余幼儿两两相对搭成风箱。“老鼠”钻进风箱内,随时准备从箱口逃出。“猫”站在风箱外,随时准备在风箱两口之外抓到“老鼠”。当大家念完儿歌后,“老鼠”立刻奔跑,以快速躲闪的本领从风箱里逃出,“猫”快速追赶,准备在洞口抓到它。

2、总结第一次游戏,换角色,进行第二次游戏。

教师:这样捉老鼠你们觉得怎么样?

教师:老鼠逃跑有什么好办法吗

3、总结第二次,再次换角色,可适当增加角色,提出新要求,进行第三次游戏。

教师:这次你们碰到了什么问题吗?

教师:我听到有人说,被捉的“老鼠”都变成“猫”了,没有人可以捉了。那怎么办呀?你们想想有什么好办法吗?

教师小结:我们一起想了好办法,就是当“老鼠”被捉住的时候,其他逃跑的“老鼠”可以来帮他,轻轻拍他一下,并喊“活了”,这样“老鼠”就成功获救了。你们觉得这个办法好吗?那我们再来试试。

三、教师和幼儿一起自由玩游戏“老鼠钻风箱”

四、放松活动

教师:今天我们玩得很开心,也已经很累了,我们一起来放松放松。

游戏规则:

猫不许进入风箱。

游戏可换角色,重复多次。

附:儿歌

猫追老鼠老鼠逃,

忘了进洞钻风箱,

风箱乒乓两头响,

吓得老鼠吱吱叫。

大班游戏捉老鼠教案篇5

活动目标:

1、理解游戏规则,掌握游戏的方法。

2、尝试丰富游戏规则,体验民间游戏的快乐。

3、乐于探索、交流与分享。

4、积极的参与活动,大胆的说出自己的想法。

重点难点:

1、理解游戏规则,习得游戏方法。

2、不断的调整、补充游戏的规则,使游戏更好玩。

活动准备:

环境准备:游戏录像一段、场地上画圆形鼠洞若干个、猫的胸饰若干个。

经验准备:幼儿已掌握一些简单的游戏规则。

活动过程:

一、观看录像,获得游戏经验

重点关注:幼儿对游戏的规则是否能理解。

1、 激趣导入

孩子们,你们喜欢玩游戏吗?都玩过哪些游戏?今天我们要玩一个新的游戏,在玩游戏之前,我们先来看一段录像,看看游戏中有谁?他们是怎么玩的?(幼儿看录像)

游戏方法:一名幼儿做猫蹲在地上“睡觉”,其余幼儿做老鼠在猫的周围围成一个圈,做老鼠的幼儿沿着圆圈边走边念儿歌:“老鼠老鼠坏东西,偷吃粮食偷吃米,老猫老猫快快醒,啊呜一声抓住你。儿歌结束,猫喊一声“喵~~”后开始去抓老鼠,老鼠开始分散逃开。猫抓住一只老鼠后,游戏结束。

重点提问:看得懂吗?游戏中有谁?他们是怎么玩的?

小结:哦,原来他们在玩一个“猫捉老鼠”的游戏。

2、 分享理解规则

重点提问:玩这个游戏需要遵守哪些规则?我们再来看一次。

小结:原来玩这个游戏需要3个规则:(1)、游戏开始时老猫闭住眼睛。(2)、必须听到“喵”的叫声才能行动——猫抓,老鼠逃。(3)、猫不能抓进洞的老鼠。我们来玩一次。

二、尝试游戏,丰富游戏规则

重点关注:幼儿是否能在游戏中遵守规则;是否能把已玩过的游戏规则迁移到这个游戏中。

第一次游戏:

1、情况一:猫没抓到老鼠。分析原因:猫为什么抓不到老鼠?

原因一:猫走的慢

——猫可以走的快一点

原因二:老鼠躲在洞里不出来

——老鼠不能长时间躲在洞里,加一些什么规则能让我们的老鼠出来走动呢?

重点提问:到底该躲多长时间合适?想想哪个游戏里的规则能运用到这个游戏中来?(引导幼儿运用原有的经验解决问题)

2、情况二:猫抓到了老鼠。

重点提问:抓到的老鼠该放在哪里?抓到几只老鼠游戏才算结束呢?再玩一次!

小结:刚才玩的游戏已经和录像里的游戏有点不一样了,其实,民间游戏就是这样,是大家在玩的过程中不断地制定新的规则,增添新的玩法,只要大家都同意就可以了。那么我们能否给这个游戏再增加一些新的规则,让猫能抓到更多的老鼠,让游戏更好玩一点?

第二次游戏:

1、重点提问:谁有好办法能让猫抓到更多的老鼠吗?(师根据孩子的回答记录游戏新规则)

a、猫多 b、洞少 c、一个洞一只老鼠

2、幼儿游戏。

3、讨论:还有什么新的规则能让这个游戏变得更好玩吗?我们都为猫想办法,所以猫很容易就抓到了很多的老鼠。可是,能不能给小老鼠也想一些办法,让抓到的老鼠能继续参与游戏呢?

引导幼儿迁移营救规则。抓到的老鼠在同伴拍一下后表示解救成功,可以继续参与游戏。(幼儿游戏)

老猫呀,你们那么辛苦抓来的老鼠,一转眼全被救走了,可真是白忙活了,想想有什么好办法吗?再玩一次。(幼儿游戏)

三、总结提升,迁移游戏经验

今天我们玩的这个游戏从开始很简单的几条规则增加到那么多的规则,游戏 变得更好玩,更有挑战了。其实民间游戏就是这样,我们可以在以后的活动中不断的增加一些新的玩法,让游戏变得更有趣,更好玩。

大班游戏捉老鼠教案篇6

活动目标:

1.感受诙谐的音乐,体验诙谐音乐的趣味。

2.能随音乐旋律、节奏的变化进行游戏,体验游戏的快乐。

活动准备:

音乐《老鼠真快乐》、播放器。

活动过程:

一、欣赏音乐,初步感受音乐的旋律节奏。

1.故事引入。

故事:鼠老大在森林里发现了一个大仓库,里面有许多好吃的,想到那些好吃的东西,我不禁口水就要流下来,鼠兵们你们愿意和我一起去把那些好吃的搬回家吗?在去搬好吃的路上可能会遇到一些危险,我们必须先学好一些本领,才能上路。

2.创编小老鼠轻轻走路、左瞧右看,前看后看的诙谐的动作。

(1)老鼠在去的路上我们的脚步是怎么样的?

(2)为了避开危险,我们该怎么办?

3.借助肢体动作,欣赏音乐感知乐曲的旋律、节奏。

提问:音乐中鼠老大在干什么?

4.再次感知音乐,学习用肢体动作表现音乐。

二、情境扮演,游戏体验《老鼠今天真快乐》。

1.请个别幼儿参与游戏。

(1)师:我们的本领学好了,请两位鼠兵跟我一起去探路吧。

(2)师小结

2.全体幼儿完整游戏。

师小结:提醒幼儿控制脚步动作,表现出小老鼠蹑手蹑脚的样子。

3.再次完整游戏,提醒幼儿注意游戏规则。

(1)师:刚刚大家有没有搬到食物,搬到什么?放在哪里?

(2)要求:不能半途而废,要搬到洞里。

三、增加游戏情节,进一步体验游戏的快乐。

1.创设老猫出现的情节。

——引导幼儿听到老猫的声音迅速回到洞里。

2.创设老鹰出现的情节。

——引导幼儿听到老鹰的声音,要在原地一动不动伪装自己。

3.完整游戏

——引导幼儿注意倾听,根据音乐的变化做出相应的反应。

四、在游戏中自然结束。

大班游戏捉老鼠教案篇7

活动目标:

1、欣赏画面,感受城市和乡下的不同生活。

2、能够通过辩论的方式,充分调动幼儿语言表达的积极性。

3、了解城里生活和乡下生活的差异性,懂得只要适合自己就是最好的。

活动准备:电子图画书《城里老鼠和乡下老鼠》

活动过程:

一、阅读前准备:

老师在介绍这本书之前,先问一问孩子们对于城市和乡下的认知,把孩子们说的一些关键性的话语记录在黑板上,在了解孩子知识的基础上,开展阅读活动。

二、第一遍阅读故事:

1、大声朗读一遍故事的内容,掌握好节奏,在比较复杂的地方稍微停顿一下,给孩子足够的时间去消化。(画面完全呈现,包括文字)

2、阅读完毕后提出一些简单的问题,如“故事里的主人公是谁和谁?”“它们住在哪里呢?”,然后提出一些细节性的问题,如“吃了什么东西?”“老鼠们躲在哪里?”,如果孩子们回答不上来,就建议再仔细地读一遍书。

三、第二遍阅读故事,提出问题:

1、老师放大画面,请小朋友找一找,城里老鼠和乡下老鼠不一样的地方。(如城里老鼠戴着眼镜、穿着红色的西装、拿着包,乡下老鼠穿着蓝色打补丁的裤子等等,可使用电子画笔将细微的地方圈出来,也可以让小朋友来操作)

2、老师可以放大城里老鼠和乡下老鼠的表情,问一问小朋友它们的表情有什么不一样的地方?为什么是这样的表情呢?

3、请小朋友回忆并思考,现在看到的城里的样子和刚刚看到的乡下的样子,有哪些不一样的地方。

4、看看老鼠们的表情,想一想它们为什么害怕呢?

5、故事的最后,乡下老鼠回家去了,想一想,它为什么要回家呢?

四、复述故事,并进一步挖掘故事的深意:

1、老师可以将配音去除,请小朋友们看着画面试着来讲故事(文字部分可保留),每个小朋友讲一幅画,连续下去。

2、利用故事里的一些音效来加深幼儿对故事的印象,如“汽车的鸣笛声”、“关门声”、“人的脚步声”表示在城里,“小鸟叽叽喳喳的声音”表示在乡下等等。

3、鼓励幼儿大胆地展开想象力,创编新的故事,如当城里老鼠和乡下老鼠再次相遇,而它们各自住的地方又发生了很多变化,这个时候,它们会怎么样呢?帮助幼儿构思合情合理的情节,续编故事。

五、小结:

老师可以引导幼儿体会,不管是生活在城里还是乡下,每个人都能够自由地选择自己喜欢的生活方式,所以是没有“对”和“错”之分的,只要是适合自己的就好。

活动延伸:

1、请小朋友在实际生活中探寻城里和乡下的差异性。

2、找一找自己家乡的美丽的地方,说一说喜欢的理由。

大班游戏捉老鼠教案篇8

游戏目标

1.能够自觉遵守游戏规则。

2.培养幼儿的躲闪能力及快速奔跑能力。

3.在游戏的过程中体验到游戏的乐趣,并且愿意参加体育游戏。

4.乐于参与体育游戏,体验游戏的乐趣。

5.喜欢与同伴合作,体验运动的挑战与快乐。

游戏重难点

培养幼儿迅速反应能力,并且喜欢参加体育游戏。

游戏准备

1.猫的头饰。

2.一块平地。

3.荷叶

游戏过程

1.基本玩法——念儿歌进行游戏,并且熟悉基本玩法。

基本玩法:幼儿每人两两相对,手臂相互搭肩,扮风箱。两头为风箱口。由教师扮演猫,配班老师扮演老鼠钻进风箱内,随时准备从箱口逃出。由教师扮演猫站在风箱外,随时准备在风箱两口之外抓到老鼠。当大家念完儿歌后,扮老鼠者立刻奔跑,以快速躲闪的本领从风箱里逃出,扮猫者快速追赶,准备在洞口抓它。(猫不许进风箱)

儿歌:猫追老鼠老鼠逃,

忘了进洞钻风箱,

风箱乒乓两头响,

老鼠尿了一裤裆。

2.换一名幼儿当老鼠,进行游戏。

指导要点:引导幼儿通过观察,熟悉游戏基本玩法。

评价重点:当儿歌念完时,幼儿是否能够快速反应逃离风箱口。

师:“小朋友们,现在我们来玩一个有关猫和老鼠的游戏,名字叫做《老鼠钻风箱》,王老师来当猫,黄老师来当老鼠,当我们念完“老鼠尿了一裤裆”时,老鼠要马上逃出躲避猫的追赶。

3.难度增加——增加老鼠人数。

玩法:老鼠人数增加到四人,剩余的幼儿扮演风箱,老师扮演猫抓捕老鼠。儿歌念完老鼠要迅速逃出风箱,否则将被猫抓捕。

指导要点:引导幼儿仔细倾听儿歌,并迅速逃跑与追赶的能力。

评价重点:幼儿在游戏的过程中是否自觉遵守游戏规则。

师:“请扮演老鼠的小朋友来说一说,他是怎样躲避猫的抓捕的。”

4.增加难度——增设障碍物。

玩法:在游戏场地增设障碍物,老鼠在逃跑的过程中不要触碰到障碍物,否则将被定住被捕。老鼠数量增加到六人,风箱数量减少,只能躲进三只老鼠,剩下三只要想办法躲避猫的抓捕。逃出风箱的.老鼠要两两搭建老鼠洞,方能躲避猫的抓捕。

指导要点:游戏增设障碍物,增加老鼠逃跑的难度,教师要引导幼儿在逃跑时,注意不要触碰到障碍物。

评价重点:幼儿是否遵守游戏规则。

师:“老师发现小朋友们表现真棒,跑的也很快,躲避猫的方法也很多,不过现在的游戏规则改变了,注意听哦!”

5.游戏结束

教师带领幼儿做一做放松运动。

游戏反思

整个活动以幼儿为主体,让幼儿积极主动的参与到活动中来,通过游戏锻炼了幼儿跑、跳、钻、爬的能力,还培养了幼儿竞争意识和遵守规则的习惯,体现了活动的趣味性、教育性。

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